きしだ あや oficial blog「自分らしさ」って何?心の探求

スピリチュアル嫌いが書く、地に足のついた時々スピリチュアルな考察

人生はRPG

おはようございます

きしだあやです。

 

先日

やる気スイッチが入らない

理由の一つ、

そもそも体が動かない

というお話をしました。

 

そして

栄養状態をよくして

普段から適度な運動をしましょうね

というオススメでした。

 

今日はやる気スイッチが入らない

その他の理由についても考えていきます。

考えられるのは

 

目標が遠すぎる(現実味がない)

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想像してください。

あなたはRPGの主人公。

ボスを倒し世界に平和を取り戻す

英雄になるという

大きな目標があります。

 

でも経験値をためたり、

仲間を集めたり、

世界を旅するには時間がかかるし、

途中の敵がなかなか倒せずイライラ。

 

もう面倒くさい~。

 

ってなりましたか?

 

その時

魔法の扉が現れました。

入ればショートカット

すぐにボス戦に挑めます。

 

あなたは

入りますか?

入りませんか?

 

さあよく考えてみましょう。

 

 

 

・実力が伴っていないのに

 ボス戦に挑んでしまった場合

実力不足で大変な目にあうのは明らか

 

・実力も伴いボス戦に挑める扉だった場合

楽に勝てちゃった。

 何だかドキドキも

 ワクワクもなく終わってしまった。

 

 

 

魔法を使っても

それでは満足の行かない結果に

なってしまうでしょう。

 

 

結局、

コツコツと経験値を積み重ねて

苦あり楽あり

自分をレベルアップさせてこそ得られる

達成感や満足感です。

 

人生も同じ

ということがイメージできますか?

  

 

 

大きな目標を立てるのは

悪いことではありません。

 

でも先が遠すぎて

途方にくれた時は

 

そこにたどり着くまでに

 

今何ができるのか

何をすべきなのか

 

考えて

 

スモールステップの目標を達成しながら

自信と実力をつけていくこと

が大切です。

 

そして定期的に作戦会議

向いている方向を確認することです。

 

 

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この道は本当に目的地に続いている?

目的は戦いに勝つことでよかった?

仲間の力が必要では?

タイミングは今で良い?

世界平和が目的なら

話し合いで解決するという方法もある?

勇者じゃなくて旅人になりたくなった?

 

途中で方向転換も十分ありえることです。

 

自分の気持ちを確認しながら

望む方向へ進んでいってください。

 

 

やりたいことがない

目標がたたない

という時どうしたら良いか

 

そう言う人もいますよね。

また次回考えてみましょう。